កំណើតនៃតុក្កតា Plush: ដំណើរនៃការលួងលោម និងការស្រមើលស្រមៃ

ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជារឿយៗត្រូវបានចាត់ទុកថាជាដៃគូកុមារភាពដ៏សំខាន់ មានប្រវត្តិដ៏សម្បូរបែបដែលមានតាំងពីចុងសតវត្សទី 19 ។ ការបង្កើតរបស់ពួកគេបានសម្គាល់ការវិវត្តន៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងពិភពនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ការលាយបញ្ចូលសិល្បៈ សិល្បៈហត្ថកម្ម និងការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីតម្រូវការរបស់កុមារសម្រាប់ការលួងលោម និងមិត្តភាព។

ប្រភពដើមនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងអាច​ត្រូវ​បាន​គេ​តាមដាន​ទៅ​នឹង​បដិវត្តន៍​ឧស្សាហកម្ម ជា​ពេល​ដែល​ផលិតកម្ម​ទ្រង់ទ្រាយ​ធំ​បាន​ចាប់​ផ្តើម​ផ្លាស់​ប្តូរ​ឧស្សាហកម្ម​ផ្សេងៗ រួម​ទាំង​ការ​ផលិត​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង។ នៅឆ្នាំ 1880 ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលទទួលបានជោគជ័យដំបូងគេត្រូវបានណែនាំ: តុក្កតាខ្លាឃ្មុំ។ ដាក់ឈ្មោះតាមប្រធានាធិបតី Theodore “Teddy” Roosevelt ខ្លាឃ្មុំ Teddy បានក្លាយទៅជានិមិត្តរូបនៃភាពគ្មានកំហុស និងសេចក្តីរីករាយពីកុមារភាពយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទម្រង់ទន់ភ្លន់ និងអាចឱបបានទាក់ទាញបេះដូងរបស់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យដូចគ្នា ដោយបើកផ្លូវសម្រាប់ប្រភេទក្មេងលេងថ្មី។

តុក្កតាខ្លាឃ្មុំសម័យដើមត្រូវបានផលិតដោយដៃ ធ្វើពីរោម ឬរោម ហើយពោរពេញទៅដោយចំបើង ឬស្មៅ។ សម្ភារៈទាំងនេះ ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់បានយូរ គឺមិនទន់ដូចក្រណាត់ plush ដែលយើងឃើញសព្វថ្ងៃនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពទាក់ទាញនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសម័យដើមទាំងនេះស្ថិតនៅក្នុងការរចនាប្លែកៗរបស់ពួកគេ ហើយសេចក្តីស្រឡាញ់បានចាក់ចូលទៅក្នុងការបង្កើតរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលតម្រូវការកើនឡើង ក្រុមហ៊ុនផលិតបានចាប់ផ្តើមធ្វើការពិសោធន៍ជាមួយនឹងសម្ភារៈថ្មី ដែលនាំទៅដល់ការបង្កើតក្រណាត់ដែលទន់ និងគួរឲ្យស្រលាញ់ជាងមុន។

នៅដើមសតវត្សទី 20 ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានវិវត្តយ៉ាងខ្លាំង។ ការណែនាំនៃសម្ភារៈសំយោគដូចជា polyester និង acrylic អនុញ្ញាតឱ្យផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងដែលទន់ជាងមុននិងមានតម្លៃសមរម្យ។ ការច្នៃប្រឌិតថ្មីនេះបានធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងអាចចូលប្រើបានសម្រាប់ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយ ដោយពង្រឹងកន្លែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងបេះដូងរបស់កុមារជុំវិញពិភពលោក។ យុគសម័យក្រោយសង្គ្រាមបានមើលឃើញការរីកដុះដាលនៃការច្នៃប្រឌិត ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតបានផលិតសត្វដ៏សម្បូរបែប តួអង្គ និងសូម្បីតែសត្វដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនប្រភេទ។

ទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 និងឆ្នាំ 1970 គឺជាយុគសម័យមាសសម្រាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដោយសារវប្បធម៌ដ៏ពេញនិយមបានចាប់ផ្តើមមានឥទ្ធិពលលើការរចនារបស់ពួកគេ។ តួអង្គល្បីៗពីកម្មវិធីទូរទស្សន៍ និងភាពយន្តដូចជា Winnie the Pooh និង Muppets ត្រូវបានបំប្លែងទៅជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ដែលបន្ថែមវាទៅក្នុងក្រណាត់នៃកុមារភាព។ យុគសម័យនេះក៏ឃើញមានការកើនឡើងនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលប្រមូលបាន ជាមួយនឹងការបោះពុម្ពមានកំណត់ និងការរចនាប្លែកៗទាក់ទាញទាំងកុមារ និងអ្នកប្រមូលមនុស្សពេញវ័យ។

ដូចដែលឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅ,ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបន្តសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនិន្នាការសង្គម។ ការណែនាំអំពីសម្ភារៈដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថានក្នុងសតវត្សទី 21 បានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនឡើងអំពីបញ្ហាបរិស្ថាន។ អ្នកផលិតបានចាប់ផ្តើមបង្កើតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមិនត្រឹមតែទន់ និងគួរឲ្យក្នាញ់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមាននិរន្តរភាព ដែលទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ដែលយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះបរិស្ថាន។

ថ្ងៃនេះប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងគឺច្រើនជាងគ្រាន់តែប្រដាប់ក្មេងលេង; ពួក​គេ​ជា​ដៃគូ​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​ដែល​ផ្តល់​ការ​សម្រាល​ទុក្ខ និង​ការ​គាំទ្រ​ផ្លូវ​ចិត្ត។ ពួកគេដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កុមារភាព ជំរុញការស្រមើលស្រមៃ និងការច្នៃប្រឌិត។ ចំណងមិត្តភាពរវាងកុមារ និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់ពួកគេអាចមានភាពស៊ីជម្រៅ ដែលជារឿយៗមានរយៈពេលយូររហូតដល់ពេញវ័យ។

សរុបសេចក្តីមក កំណើតរបស់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងគឺជារឿងនៃការច្នៃប្រឌិត ការច្នៃប្រឌិត និងសេចក្តីស្រឡាញ់។ តាំងពីការចាប់ផ្តើមដ៏រាបទាបរបស់ពួកគេក្នុងនាមជាខ្លាឃ្មុំតុក្កតាធ្វើដោយដៃ ដល់អារេចម្រុះនៃតួអង្គ និងការរចនាដែលយើងឃើញនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានក្លាយទៅជានិមិត្តសញ្ញានៃការលួងលោម និងមិត្តភាពដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ នៅពេលដែលពួកគេបន្តវិវឌ្ឍ អ្វីៗនៅតែប្រាកដប្រជា៖ មន្តអាគមនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនឹងស្ថិតស្ថេរ នាំមកនូវសេចក្តីរីករាយដល់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២៦ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០២៤

ជាវសំបុត្រព័ត៌មានរបស់យើង។

សម្រាប់ការសាកសួរអំពីផលិតផលរបស់យើង ឬតារាងតម្លៃ សូមទុកអ៊ីមែលរបស់អ្នកមកយើងខ្ញុំ ហើយយើងនឹងទាក់ទងទៅក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោង។

តាមពួកយើង

នៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់យើង។
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02