ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងមានវិធីសាស្រ្ត និងស្តង់ដារតែមួយគត់របស់ពួកគេនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា និងវិធីសាស្រ្តផលិត។ មានតែការយល់ដឹង និងធ្វើតាមបច្ចេកវិជ្ជារបស់វាយ៉ាងតឹងរ៉ឹងប៉ុណ្ណោះ ទើបយើងអាចផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានគុណភាពខ្ពស់បាន។ តាមទស្សនៈនៃស៊ុមធំការកែច្នៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងត្រូវបានបែងចែកជាចម្បងជាបីផ្នែកគឺការកាត់ដេរនិងការបញ្ចប់។
ផ្នែកទាំងបីខាងក្រោមនេះពន្យល់អំពីខ្លឹមសារដូចខាងក្រោម៖ ទី១ ការច្រឹប។ វិធីសាស្ត្រកាត់បែបបុរាណ ភាគច្រើនរួមមានការកាត់ក្តៅ និងការកាត់ត្រជាក់។ ឥឡូវនេះរោងចក្រមួយចំនួនបានចាប់ផ្តើមប្រើការកាត់ឡាស៊ែរ។ ក្រណាត់ផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងតាមវិធីកាត់ផ្សេងគ្នា។ ការកាត់ត្រជាក់មិនត្រឹមតែប្រើឧបករណ៍កិនដែក និងម៉ាស៊ីនចុចដើម្បីចុចក្រណាត់ក្មេងលេងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏សមរម្យសម្រាប់ការកាត់ក្រណាត់ស្តើងៗច្រើនស្រទាប់ ដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ ការកាត់កំដៅគឺជាផ្សិតចានដែលធ្វើពីបន្ទះ gypsum និង fuse ក្តៅ។ បន្ទាប់ពីបើកភ្លើង ក្រណាត់ប្រដាប់ក្មេងលេងដែលកាត់ត្រូវបានផ្លុំ។ វិធីសាស្ត្រកាត់កម្ដៅនេះគឺកាន់តែសមរម្យសម្រាប់ក្រណាត់ដែលមានប្រភេទជាតិសរសៃគីមីក្រាស់ ហើយការកាត់ពហុស្រទាប់មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ នៅពេលកាត់យើងគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើទិសដៅសក់ភាពខុសគ្នានៃពណ៌និងចំនួនបំណែកនៃក្រណាត់ប្រដាប់ក្មេងលេង។ ការកាត់ត្រូវតែជាប្លង់បែបវិទ្យាសាស្ត្រ ដែលអាចជួយសន្សំសំចៃក្រណាត់បានច្រើន និងជៀសវាងកាកសំណល់ដែលមិនចាំបាច់។
2. ដេរ
ផ្នែកនៃការដេរនេះគឺដើម្បីផ្សាភ្ជាប់ផ្នែកកាត់នៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតជារូបរាងជាមូលដ្ឋាននៃប្រដាប់ក្មេងលេង ដើម្បីសម្រួលដល់ការបំពេញ និងការបញ្ចប់នៅពេលក្រោយ ហើយចុងក្រោយបញ្ចប់ផលិតផល។ មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មដឹងថានៅក្នុងដំណើរការដេរការតម្រឹមទំហំដេរនិងចំណុចសម្គាល់មានសារៈសំខាន់ណាស់។ ទំហំនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងភាគច្រើនគឺ 5 មីលីម៉ែត្រ ហើយប្រដាប់ប្រដាតូចៗខ្លះអាចប្រើថ្នេរ 3 មីលីម៉ែត្រ។ ប្រសិនបើទំហំស្នាមដេរខុសគ្នា វានឹងបង្ហាញឡើង។ ការខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬ asymmetry ដូចជាទំហំនៃជើងឆ្វេងគឺខុសពីជើងខាងស្តាំ។ ប្រសិនបើការដេរនៃចំនុចដែលបានសម្គាល់មិនត្រូវបានតម្រឹម វានឹងលេចឡើងដូចជា ការខូចទ្រង់ទ្រាយអវយវៈ ទម្រង់មុខជាដើម។ ក្រណាត់ប្រដាប់ក្មេងលេងផ្សេងៗគួរតែត្រូវបានប្រើជាមួយនឹងម្ជុល និងបន្ទះម្ជុលខុសៗគ្នា។ ក្រណាត់ស្តើងជាងនេះភាគច្រើនប្រើម្ជុលម៉ាស៊ីនដេរ 12# និង 14# និងចានម្ជុល eyelet; ក្រណាត់ក្រាស់ជាធម្មតាប្រើម្ជុល 16 # និង 18 # ហើយប្រើចានភ្នែកធំ។ យកចិត្តទុកដាក់ជានិច្ចចំពោះការពិតដែលថាអ្នកលោតមិនគួរលេចឡើងអំឡុងពេលដេរ។ កែតម្រូវកូដ stitch សម្រាប់បំណែកប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានទំហំខុសៗគ្នា ហើយយកចិត្តទុកដាក់លើភាពសុចរិតនៃស្នាមដេរ។ ទីតាំងចាប់ផ្តើមនៃស្នាមដេរគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើផ្នែកខាងក្រោយនៃម្ជុល និងជៀសវាងការបើកនៃស្នាមដេរ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការដេរប្រដាប់ក្មេងលេង ការត្រួតពិនិត្យគុណភាពនៃក្រុមដេរ ប្លង់សមហេតុផលនៃខ្សែការជួបប្រជុំគ្នា និងការប្រើប្រាស់កម្មករជំនួយប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព គឺជាគន្លឹះក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងគុណភាពយ៉ាងតឹងរឹង។ ការលាបប្រេង ការលាងសម្អាត និងថែទាំម៉ាស៊ីនដេរជាប្រចាំ មិនគួរត្រូវបានអើពើឡើយ។
3. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រភេទនៃដំណើរការនិងឧបករណ៍ដំណើរការបញ្ចប់គឺស្មុគស្មាញ។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ មានការបោះត្រា ការបង្វិល ការបំពេញ ថ្នេរ ដំណើរការផ្ទៃ ការបង្កើត ការផ្លុំ ការកាត់ខ្សែស្រឡាយ ការត្រួតពិនិត្យម្ជុល ការវេចខ្ចប់។ល។ គ្រឿងបរិក្ខាររួមមាន ម៉ាស៊ីនបង្ហាប់ខ្យល់ ម៉ាស៊ីនដាល់ ម៉ាស៊ីនដាក់កាត ម៉ាស៊ីនបំពេញកប្បាស ឧបករណ៍ចាប់ម្ជុល ម៉ាស៊ីនសម្ងួតសក់។ល។ យកចិត្តទុកដាក់លើម៉ូដែល និងលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃភ្នែកនៅពេលខួង។ ការតឹងនិងភាពតានតឹងនៃភ្នែកនិងច្រមុះគួរតែត្រូវបានធ្វើតេស្ត; នៅពេលបំពេញ យកចិត្តទុកដាក់លើភាពពេញលេញ ស៊ីមេទ្រី និងទីតាំងនៃផ្នែកបំពេញ ហើយថ្លឹងផលិតផលនីមួយៗដោយប្រើឧបករណ៍ថ្លឹង។ ថ្នេរប្រដាប់ក្មេងលេងខ្លះនៅខាងក្រោយ។ សម្រាប់ការផ្សាភ្ជាប់សូមយកចិត្តទុកដាក់លើទំហំនៃម្ជុលនិងស៊ីមេទ្រីទ្វេភាគី។ គ្មានស្នាមម្ជុល និងខ្សែស្រលាយច្បាស់អាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅទីតាំងបន្ទាប់ពីការដេរ ជាពិសេសសម្រាប់សមា្ភារៈស្តើងក្តៅខ្លីៗមួយចំនួន សន្លាក់មិនអាចមានសន្លាក់ធំពេកទេ។ ភាពទាក់ទាញនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងច្រើនតែផ្ដោតលើផ្ទៃមុខ ដូច្នេះហើយការព្យាបាលមុខដោយដៃ និងប្រុងប្រយ័ត្នគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ដូចជាការជួសជុលមុខ ការកាត់ចេញ ការប៉ាក់ដោយដៃច្រមុះជាដើម។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់រូបរាង ដកខ្សែស្រឡាយ ភ្ជាប់សក់ ពិនិត្យ និងខ្ចប់ម្ជុល។ កម្មករក្រោយកែច្នៃជាច្រើនដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនឆ្នាំអាចត្រូវបានគេហៅថា សិប្បករកែប្រែ ហើយអាចកែប្រែបញ្ហាមួយចំនួននៅក្នុងដំណើរការមុន។ ដូច្នេះកម្មករចាស់ដែលមានបទពិសោធន៍គឺជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏មានតម្លៃរបស់រោងចក្រ។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី២២ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២២