និន្នាការម៉ូដនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង

ប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានជាតិខ្លាញ់ជាច្រើនបានក្លាយជានិន្នាការម៉ូដដែលជំរុញការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មទាំងមូល។ ខ្លាឃ្មុំ Teddy គឺជាម៉ូដទាន់សម័យដែលបានវិវត្តទៅជាបាតុភូតវប្បធម៌យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នៅទសវត្សឆ្នាំ 1990 ជិត 100 ឆ្នាំក្រោយលោកទីង Warner បានបង្កើតទារក Beanie ដែលជាស៊េរីសត្វដែលពោរពេញទៅដោយភាគល្អិតប្លាស្ទិច។ តាមរយៈយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារនៃការបង្កើនតំរូវការនិងការលើកទឹកចិត្តការប្រមូលផ្តុំប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងនេះបានក្លាយជាម៉ូដ។ ខ្នើយខ្នើយគឺជាម៉ាកដែលទទួលបានជោគជ័យមួយទៀតដែលអាចបត់ចូលទៅក្នុងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងពីខ្នើយ។ យីហោនេះត្រូវបានដាក់លក់នៅឆ្នាំ 2003 ហើយលក់ដាច់អស់ជាង 30 លានគ្រឿងតាំងពីឆ្នាំ 2010 ដល់ឆ្នាំ 2016 ។

អ៊ិនធរណេតក៏បានផ្តល់ឱកាសសម្រាប់និន្នាការថ្មីនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ នៅឆ្នាំ 2005 លោក Ganz បានដាក់លក់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Webkinz Plush ។ ប្រដាប់ក្មេងលេង plush នីមួយៗមាន "លេខកូដសំងាត់" ខុសគ្នា។ អ្នកអាចចូលទៅកាន់គេហទំព័រ WebKinz Worls និងកំណែនិម្មិតរបស់ប្រដាប់ក្មេងលេងដើម្បីលេងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ភាពជោគជ័យរបស់ Whnkink បានជម្រុញឱ្យមានការដោះសោរមាតិកាឌីជីថលដូចជាការបង្កើតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងផ្សំផ្សេងទៀតនៅចំពោះមុខក្លឹបអនឡាញរបស់ពិភពលោក Disney Penguin ។ ក្នុងឆ្នាំ 2013 Disney បានដាក់ចេញនូវស៊េរីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Plush XXX Tsum Tsum របស់ខ្លួនដោយយោងទៅតាមតួអក្សរពីកន្លែងផ្សេងគ្នានៃ Disney ។ ជម្រុញដោយកម្មវិធីពេញនិយមនៃឈ្មោះដូចគ្នានេះ Tsum Tsums ត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនហើយបន្ទាប់មកពង្រីកទៅកាន់សហរដ្ឋអាមេរិក។

និន្នាការម៉ូដនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង

សព្វថ្ងៃយុវជនបានក្លាយជាកម្លាំងថ្មីនៃការប្រើប្រាស់។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងផងដែរធ្វើតាមចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេហើយមានវិធីលេងហ្គេមជាច្រើនយ៉ាងច្រើនក្នុងការប្រើប្រាស់អាយភី។ មិនថាវាជាការសរសេរអ៊ីអាយភីបុរាណឬ IP រូបភាពដែលមានប្រជាប្រិយបច្ចុប្បន្ននៃ "បណ្តាញក្រហម" វាអាចជួយប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដើម្បីទទួលបានជោគជ័យទាក់ទាញភ្នែកអតិថិជនវ័យក្មេងនិងបង្កើតបុព្វលាភសម្រាប់ផលិតផលដោយខ្លួនឯង។

1 ។ ការរចនារូបរាងដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានទាក់ទាញក្រុមគ្រួសារជញ្ជក់របស់ឆ្មា។ វាគឺជាឆ្មាខ្ជិលតូចមួយដែលមានផ្ទុកមេរោគសាច់អាំងសាច់និងលោភលន់។ រូបភាពគំនូរជីវចល GIF ដែលមានភាពស្វាហាប់របស់វាត្រូវបានគេស្រឡាញ់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅលើហ្វេសប៊ុកនិង Twitter ។ លក្ខណៈពិសេសនៃផ្ទៃមុខគឺល្អនិងពិតប្រាកដហើយការរចនារូបរាងអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ យោងទៅតាមអាហារលក្ខណៈផលិតផលស៊េរីជីវិតប្រចាំថ្ងៃផលិតផលស៊េរីសម្ភារៈអាហារនិងផលិតផលនៃការផ្លាស់ប្តូរទំនើបត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការដែលត្រូវបានគេស្រឡាញ់ដោយក្រុមគ្រួសារ "ឆ្មាបឺតជញ្ជក់" ។ ដរាបណាទ្រង់ទ្រាយធំអាចបំពេញតាមតម្រូវការនៃសកម្មភាពថតរូបរបស់យុវវ័យរបស់យុវជនវានឹងត្រូវបានប្រើដោយយុវជនដើម្បីថតរូបក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗនិងលើកទីខ្ពស់។

2 ។ យកគំនូរជីវចល IP IP ជាគំរូដើមឬធ្វើឱ្យប្រសើរវិធីសាស្ត្រលេងហ្គេម។ គំនូរជីវចល IP IP គឺជាប្រភេទ IP ដ៏សំខាន់ដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុមហ៊ុនផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដែលស្មើនឹងសមាមាត្រដ៏ធំនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមានការអនុញ្ញាត។ នៅលើមូលដ្ឋាននៃរូបថ្លើម IP របស់បុរាណអ្នកផលិតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងតូចបានអនុវត្តគម្រោងរចនាបន្ទាប់បន្សំដែលអាចធ្វើឱ្យពួកគេបង្ហាញរចនាប័ទ្មរចនាខុសគ្នាឬវិធីលេងហ្គេមធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបញ្ហាប្រឈមនៃផលិតផលនិងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់យុវជន។
3 ។ ការកើនឡើងនៃប្រអប់ពិការភ្នែកនិងឧស្សាហកម្ម Dolt ស្តារបាននាំមកនូវឱកាសថ្មីសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានផាសុកភាពនិងដឹកនាំនិន្នាការម៉ូដថ្មី។


ពេលវេលាក្រោយ: ខែកញ្ញា-01-2022

ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង

សម្រាប់ការសាកសួរអំពីផលិតផលឬ Pricelies របស់យើងសូមទុកអ៊ីម៉ែលរបស់អ្នកមកយើងហើយយើងនឹងទាក់ទងក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោង។

តាមពួកយើង

នៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់យើង
  • SNS03
  • SNS05
  • SNS01
  • SNS02